10 motive pentru care pierd în arena - legenda joc Galaxy

Adversarii tăi au prea mulți comandanți avansați

Primul și cel mai evident motiv pentru pierderile din Arena - l comandanți „greșit“. Dacă ați fost mutat la nivelul 60+, iar în flota încă servi de obicei comandanți violet, albastru, sau mai rău - este un semnal că nevoia urgentă de a schimba ceva.







Dacă doriți să câștige la Arena și cel puțin să fie în top 10 - ai nevoie S-comandanți. Da, s-ar putea obiecta, spunând că ar fi bucuros să le ia pentru tine, asta e doar ghinion tot timpul și în mod constant împrumuturi de la zero. Dacă sunteți familiarizat cu această situație - citiți imediat articolul „Cum să obțineți orice S-comandant, fără o donație.“

Acum, că știi secretul pentru a obține nici un joc comandant (bine, cu excepția faptului că, în plus față de comandanții spațiu de război), trece la pasul numărul doi, este alegerea dreptul de comandanți.

Ai ales greșit comandanți în Marină

De ce te joci
Cea mai mare greșeală orice jucător - aceasta este alegerea greșită a comandanților. Foarte des puteți observa modul în care jucătorii să ia pentru ei înșiși Marinei este comandanți notorii incompatibile sau le-a pus modul cel mai prost, și apoi un alt întreb de ce a pierdut ..

Mai mult decât atât, astfel de erori sunt comise nu numai pentru începători. Daca esti nivelul 70+, iar în flota încă mai are Lyon (S) sau Megellan - nu fi surprins de faptul că primul atac în luptă este întotdeauna inamicul. Și de ce? Deoarece rata critic scăzută a acestor ofițeri (responsabil pentru viteza de cineva care mai întâi „Tu sau inamic“ atac în luptă). O a doua plimbare este aproape garantat să ne resemnăm pentru a învinge, din nou și din nou.

Există o bucată importantă de consiliere - doar da-ti un anumit obiectiv, o flotă pe care doriți să o aibă. În termen de motiv, desigur. O evaluare sobra a capacităților lor reale și vizualizare într-un cap „Planul“, mai devreme sau mai târziu, sau dată cu, sau fără, se va întâlni comanda dorită.

Unii comandanți să se ducă la flota - o chestiune pur personală, o mare parte depinde de preferințele dumneavoastră, chiar mai mult pe preferințele rivalilor săi majori (comandanții lor, de asemenea, joacă un rol major). Deci, da sfaturi clare „Cine să ia?“ foarte, foarte dificil.

Deci, aici aveți deja cele mai bune comandanți, care anterior ar putea doar să viseze, dar din nou, că nu este corect. Care este motivul?

Foarte rar schimba echilibrul sau schimba-l la toate

Alinierea flotei în Galaxy Legend - este Sfânta Sfintelor, aproape caracteristica principală a jocului. Jucătorii și-au stabilit un obiectiv clar - de a crea un universal (pentru ambele atacuri, și pentru a proteja) echilibrul, pentru a câștiga, a câștiga și de a câștiga din nou. Există doar o opoziție - plasarea universală în joc. Adică, nu este și nu va fi niciodată.

Problema este că dezvoltatorii au creat un joc care au avut loc, pe baza „Rock-paper-foarfece . „Cu alte cuvinte, același aranjament poate fi foarte eficient într-un caz, și în același timp teribil de eronate în alta. Pe baza celor de mai sus poate fi doar o singură concluzie corectă.

Modificarea dispunerii - este una dintre cele mai importante cheile spre victorie în fiecare bătălie. Dacă nu modificați adversarii săi de echilibru în cele din urmă să se adapteze la tine și de a găsi cel mai bun mod de a te învinge.

Dacă nu doriți să-și piardă - schimba în mod regulat locația comandanților, uite poziția cea mai favorabilă. La fiecare schimbare comandanți oră locuri cu siguranță nu merită, dar în fiecare zi - cel mai mult ea! Astfel, nu dau adversarii o pauza, acesta va fi foarte dificil de a veni cu fiecare zi împotriva ta, ceva nou.

Tocmai am discutat, ceea ce ar trebui să fie strategia de apărare considera acum cazul unui atac.

Nu se ajustează pentru a echilibra rivalul

Ce trebuie să faceți pentru a învinge adversarii cu încredere? Secretul este simplu - primul atac la recunoaștere (a găsi echilibrul inamicului), apoi se adaptează la adversarul astfel încât beneficiul maxim de la punctele lor forte, și punctele slabe ale inamicului nostru.







Mai multe detalii despre toate acestea și multe altele puteți vedea articolul „Cum să bată adversarul invincibil în Galaxy Legend».

Nu înveți rivalii lor

Acest articol urmează imediat după cea anterioară. Detaliu tot ceea ce puteți explora link-ul de mai sus. Ei bine, pe scurt, putem distinge mai multe puncte importante:

Înainte de fiecare lupta pentru a dezvălui informații despre inamic si uita-te la Galakton și echipamente (vă ajută să înțelegeți eficiența de atac / aparare dvs.).

De exemplu, în cazul în care comandantul inamic are un puternic singur P-ATK, care este susținută de galaktonitom Creta. + Creta. daune, cel mai bine în fața comandantului este de a pune eroul cu cel mai mare indice de Dodge și Antikrita), echipamente (de exemplu, în cazul în care un comandant inamic are o foarte buna aerisiþi ATK + OBR, dar mai slab-OBR, opusul este necesar pentru a pune comandantul cu excelent OBR și foarte mare P-ATC) și Lt ..

Cu aceasta am înțeles, acum, încă o dată înapoi la comandanții noștri. Este posibil ca motivul înfrângerii este mult mai evident decât crezi.

Nu utilizați pe deplin comandanții lor competențe

Castigarea comandanți în flota, prima din ceea ce trebuie să te gândești - e ca un nou erou „Fit“ în soldul curent. Același lucru se aplică tuturor comandanților care le ai deja în Marină.

Deci, ce este mai exact? Cu nici măcar cea mai avansată a comandanților flotei poți rezista la orice inamic, dar numai dacă știi despre punctele forte ale comandanților dumneavoastră, și de a folosi aceste cunoștințe în luptă.

Să examinăm toate un exemplu concret. De exemplu, aveți o flotă (de eroi abilități) de blocare. erou cu un singur P-ATK. erou cu o masă C-ATC și „baffer „Care crește parametrii flotei sau scade parametrii flotei inamice.

Cum ar trebui să opereze o flotă? Fiecare comandă are propria sarcină. Blocker scop - blocul (inamicul pierde rândul său), cel mai periculos inamic :. comandant; poartă „Baffera“ - pentru a reduce potențialul de atac a flotei inamice, reducând, de exemplu, a OBR unii adversari; se angajează în continuare eroul cu o masa P-ATK - face vulnerabilă la mai multe dintre inamicului. eroi; și în final eroul gol cu ​​un singur P-ATK - ucide (în mod ideal - cu un singur hit), cel mai periculos inamic (da, cel care a blocat blocante).

Ei bine, în cursul toate acestea, comandanții noștri se luptă cu comandanții inamice „Sabie“, ataca singur atac.

Încercați să-și petreacă lupta cu astfel de principiu.

ai pus „Nu este“ locotenenți

În continuare eșecul motiv ar putea ascunde în selectarea greșită a locotenenti pentru fiecare comandant. În general, selectarea locotenenții - este foarte subiect „Sensibil“, pentru că cele mai bune locotenenți - este scump S-comandanți, nu numai pentru a maximiza nivelul lor înainte de patru necesitatea prochipovat care vă costă destul de un penny.

Prin urmare, Locotenentii de selecție pentru jocul depinde de comandanții pe care le aveți la dispoziție. Consiliul este doar un singur - încercați să tăiați fiecare locotenent foarte atent, cântărind toate „Pentru“ și „Nu.“ Singurul mod în care se pare cel mai avantajos opțiune.

Ai rămas în urmă punct de vedere tehnic în modernizarea echipamentelor și galaktonita

Fără mici, este una dintre principalele probleme care nu se plătesc jucători. Jocul este conceput astfel încât, fără un anumit nivel de VIP vei fi dezavantajat foarte mult în producția de qubiți. Aceasta ar putea include incapacitatea de a trece și lupta, care are un impact negativ asupra veniturilor cu Primus, nici VIP, nu puteți utiliza producția din surse curate, în centrul Galaktonicheskom off auto-sintetizare etc.

Ca rezultat - vă aflați în spatele în modernizarea galaktonita și echipamente.

Singurul modul cel mai eficient singur aici - „doar zadonatit“. Ei bine, nu, serios! Ai grija de timp prețios, să plătească (cel puțin) pentru VIP 2. Avantajele pe care le obține pentru a vă menține nu numai timpul, ci și nervii.

Ai ales greșit Galakton

Motivul următor ar putea fi greșit galaktonita de selecție sub fiecare comandant.

Există două puncte-cheie.

În primul rând. Amintiți-vă (!) După aproximativ 50-60 de nivel Galakton pe parametri statici, este ATK, OBR, P-ATK și C-OBR își pierde relevanța și devine inutilă. Tot datorită faptului că creșterea la un nivel ridicat atât de scăzut încât aproape nu se simte.

În al doilea rând. Galaktonita întotdeauna destul de bun, așa că trebuie să alegeți cu atenție într-un mod special pentru fiecare comandant. Galakton poate îndeplini două funcții:

  1. Consolidarea punctele forte comandant
  2. egalizează puncte slabe

În cazul în care comandantul dvs. inițial rata mare de Creta și Creta daune, trebuie să-l înlocuiască Galakton Flash (Crit.) De fier. Pumnul (crit. Efectuat). Ei bine, în cazul în care comandantul are o rată de succes scăzută (100% - prea scăzut, calculul este următorul: dumneavoastră% lovit minus Dodge inamic = real% lovit).

Mai jos este o listă galaktonitov, care ar trebui să fie în fiecare comandant.

  • Oceanul Star (baterie)
  • Acute Eye (hit)

Toate celelalte loc pe cont propriu.

Nu sunt într-o Alianță de top-end

În cele din urmă, ultimul.

Ultimul dar nu cel mai puțin punct de important - este de a intra într-o alianță de top. Ce-ai da?

  • Datorită donațiilor le va obține rapid experiență, și apoi pentru a dezvolta jocul mai repede;
  • De multe ori, colegii de ajutor reciproc pentru a ocupa top 10 in Arena în ziua a creditului;
  • Ca o regulă, după 3-4 luni de joc toți jucătorii ocupă o alianță de top TOP-10 Arena. De ce? Este simplu: în primul rând dislocuit de jucători de simplu și de alte alianțe, și doar apoi coechipierii luptă fiecare alte ore;

Aceasta este, desigur, nu toate beneficiile Alianței, dar numai cele mai evidente. Dacă sunteți interesat în alianța subiect poate citi articolul „Ce ar trebui să fie perfect Galaxy Legend Alianța“ și „Cum să se pregătească Alianța pentru spațiu de război.“

  • Simulator Galaxy Legend monopol