Compoziția generală și structura calculatoarelor personale și a sistemelor informatice

După ce a studiat la capitolul 3, studentul trebuie:

• Diagrama structurală (Arhitectura) a calculatorului personal;

• relație de atribuire și de componente tipice ale sistemelor de hardware și software de calculator;







• numirea tastele tastaturii individuale;

• tipuri comune de software pentru produse de calculator;

• de a folosi tastatura pentru sistemul de management al dactilografiere și de calculator;

• compara diferite configurații ale calculatoarelor în parametrii principali lor și un sarcinile de prelucrare a informațiilor dorite;

• competențe repornirea computerului în cazul în care se blochează;

• Tastatură Utilizați tastele abilități de modificare;

• abilități de a lucra cu un mouse manipulator, imprimantă și alte periferice.

Arhitectura calculatoarelor și a sistemelor de calcul

Calculatorul compoziție cuprinde un dispozitiv central și dispozitivele periferice, interacțiunea și operarea care se află sub controlul programelor. Aparate de calculator central include o unitate centrală de procesare (CPU, Ing. Central Processing Unit, CPU) și un dispozitiv de stocare (memorie). periferice de calculator sunt dispozitive de intrare / ieșire și de stocare. Asocierea acestor componente majore ale nodurilor de calculator este furnizat de canale de comunicare (interfață intraengine), așa cum se arată în Fig. 3.1.

Principiul de funcționare, informațiile relație și combinarea acestor unități de bază definesc arhitectura calculatorului, care este comună pentru mai multe calculatoare le face compatibile pentru utilizator.

Arhitectura - structura și componentele unui hardware și sistem de interconexiuni (sau) software descrise schematic sau detaliază parametrii sistemului informatic.

Termenul „Arhitectura“ este mai largă decât structura care se aplică un sistem de sisteme, structura structurilor, precum și pentru computerele din rețea. Arhitectura poate avea caracter de recomandări cu privire la modelele de calculator, un singur dispozitiv (arhitectura de procesor) sau sistem de operare. Fiecare subsistem are propria arhitectură, astfel încât termenul de „tur al Arhitecților“ depinde de context. De exemplu, procesorul - un sistem complex, cu propriile sale arhitectura.







principiu de management al programului este faptul că punerea în aplicare a programelor de procesor se realizează automat, fără intervenție umană. Acest principiu este pus în aplicare prin faptul că programul constă dintr-un set de comenzi se efectuează în ordine strictă. Ordinea programului de execuție comandă contra este prevăzut, care apelează instrucțiunile din memorie în cazul în care acestea sunt aranjate în ordinea de succesiune.

Principiul de uniformitate este o memorie care stochează ambele programe și date în memoria calculatorului. Principiul vă permite să creați programe mai flexibile în curs de desfășurare pot fi reciclate.

Fig. 3.1.Strukturnaya circuit de calculator

tipuri clasice de arhitecturi de calculatoare: stele, arhitectura ierarhică și coloana vertebrală.

Sistemul de calcul (CS) - un set de procesoare interdependente și care interacționează sau calculatoarelor, echipamentelor periferice și software pentru colectarea, stocarea, prelucrarea și distribuirea informațiilor.

Crearea de sisteme de calcul îmbunătățește performanța de calcul prin creșterea vitezei de procesare a datelor, pentru a îmbunătăți fiabilitatea și valabilitatea. O caracteristică a sistemului de calcul este prezența mai multor calculatoare performante de procesare paralelă. operațiunile de paralelism crește semnificativ viteza și fiabilitatea sistemului, dar complică considerabil gestionarea procesului de calcul. Arhitectura de bază de calculator sunt multimachine și multiprocesare.

Multicalculator VS include mai multe procesoare, fiecare dintre care funcționează cu memoria RAM. Fiecare sistem informatic are o arhitectură multi-mașină clasică și execută sarcina sa de calcul, slab asociat cu probleme de calcul ale altor calculatoare din sistemul informatic.

arhitectura multiprocesor este construit pe baza mai multor procesoare efectua calcule în paralel, formând o singură sarcină. În acest computer

Fig. arhitectura de calculator 3.2.Magistralnaya

puteți organiza sistemul de fluxuri de date multiple și mai multe fluxuri de comandă. Arhitectura sistemelor de calcul cu procesare paralelă pot include patru clase de bază, care se bazează pe conceptul de flux. și anume elemente de secvență, comenzi sau date procesate de procesor.