Cum de a crea o sursă de server local
În ecranul meniului principal, selectați „Creează un server» (nou joc) în partea din stânga jos a monitorului. În meniul care apare, selectați o hartă pe care doriți să joace și faceți clic pe „Create» (Start). Puteți selecta, de asemenea, setările de server pe fila „Settings» (Setări). Aici puteți seta suma de bani, care de la început apare playerul, precum și timpul, oferind achiziționarea de arme.
Dacă doriți să invitați jucătorii de pe Internet, apăsați "
Creați server-ul dvs., după cum puteți, cu ajutorul de utilitate HldsUpdateTool. Descarcă programul și executați instalarea. În timpul instalării vi se va solicita să selectați dosarul în care fișierele vor fi instalate pe server. Selectați sau creați un director arbitrar și amintiți-vă calea spre ea. În jocul de lista regiunilor, selectați elementul Europa.
Du-te la directorul în care a fost instalat programul. HldsUpdateTool.exe rula fișierul și așteptați procedura de actualizare a programului.
Crearea unui document de procesare de text pe desktop și de a schimba extensia din .txt la .bat. Adăugați un document text poate fi prin meniul contextual făcând clic dreapta pe desktop și selectați „Nou“ - „document Text“.
Deschideți fișierul rezultat folosind „Notepad“ ( „File“ - „Deschide cu“) și introduceți următorul cod:
Start / așteptați HldsUpdateTool.exe
Start / wailt hldsupdatetool.exe -command actualiza -game "Counter-Strike Source" -dir.
ieşire
Salvați modificările, apoi faceți dublu clic pe documentul nou creat. Deschideți o linie de comandă și începe descărcarea de fișiere de pe server. După aceea, du-te la serverul director și selectați Start.bat. Instalarea programului este finalizată.
Dacă decideți să creați un joc multiplayer, trebuie să știi că punerea în aplicare a ideilor pe care le poate avea unele dificultăți.
Astăzi, joc de înaltă calitate ar trebui să funcționeze în modul multiplayer, există este un joc de câțiva oameni care sunt legate prin internet sau prin rețeaua locală.
Doi jucători - cel mai simplu caz
simplu joc de rețea este proiectat pentru doi jucători. În acest caz, unul dintre computerele vor fi principalele - master, iar celălalt - un sclav. Principalele coliziunile traficului pe mașină și tot spațiul de joc ca un întreg. Pentru a sincroniza lumile de joc, evenimentele sunt trimise la al doilea calculator, care îi marchează pe hartă lui (este aceeași hartă calculatorul gazdă).
Dispozitivele slave trebuie să fie, de asemenea, transmise tuturor elementelor aleatorii, de exemplu, cartușe, și kit-uri care sunt plasate în diferite locații din tabla de joc. Acest lucru se face doar o singură dată, înainte de a începe jocul. Întreaga Cardul poate fi transferat. master computer Slave transmite informații cu privire la intrarile de la tastatura.
Cum de a crea un joc multiplayer pe Internet
Transmiterea datelor pe internet este mult mai dificilă decât într-o rețea locală. Trebuie avut în vedere, dacă vă decideți pentru a face un joc multiplayer. Faptul că transferul de date din când în când există întârzieri, precum și necesitatea de a lua măsuri suplimentare pentru a face jocul a continuat să funcționeze normal. mișcarea mobov are loc în mod normal, pe un anumit model, astfel încât computerul poate transmite o comandă ca „protejează scenariul B“ sau „C fugi scriptate.“ Astfel, cantitatea redusă de informații transmise acestora, precum și pentru a asigura sincronizarea va fi mult mai ușor - trebuie să transmită periodic semnale, care indică faptul că obiectul a trecut un fel de tabla de joc. Acest protocol este utilizat de bine cu canale încărcate, deoarece este rezistent la întârzieri.
Cum de a face un joc multiplayer: lupta împotriva trișorii
Cei care vor să creeze un joc de rețea, este necesar să se gândească serios cu privire la modul de a combate posibila înșelăciune. Pentru a proteja computerele de hacking, este nevoie de timp pentru a schimba dispozitivele master și slave din când în când - nu este dificil de implementat.
În cazul în care jucătorii mai mult de două, pot exista probleme noi. Pentru a găzdui calculator poate servi mai multe sclavi, ai nevoie de un procesor destul de puternic. Cu toate acestea, principala dificultate nu este în ea. Problema poate fi o situație în care conexiunea dintre calculator izbucni brusc. Soluția ar putea fi instalarea unui server dedicat. De asemenea, este posibil să se conecteze nu numai între calculatorul gazdă și restul, dar, de asemenea, între toate computerele gazdă. Astfel, fiecare computer va deveni periodic un lider, iar atunci când dispozitivul gazdă este deconectat, nu va fi nimic să vă faceți griji. Există o altă opțiune. Este posibil să se renunțe la calculator „principal“ la toate. Fiecare mașină va controla mișcările sale mob și jucătorii săi, trimiterea datelor altora. Acest sistem va ajuta la rezolvarea aproape toate problemele.
Folosind linia de comandă
Proprietăți Local Area Connection
Deschideți fereastra Conexiuni în rețea pot fi diferite :. Faceți clic dreapta pe pictograma conexiunii de rețea din bara de sistem (partea de jos a ecranului) și selectați comanda „Status“ În fereastra care se deschide, specificați conexiunea dorită, și se procedează așa cum este descris mai sus.
Pe un computer care execută Windows 7 și Windows Vista, trebuie să acționeze un pic diferit. Din meniul „Start“, mergeți la Control Panel și faceți clic pe pictograma „centrul de control de rețea ...“ Faceți clic pe „Modificare setări adaptor“ din meniul din partea stângă a conexiunii de rețea. Mai departe, procedeul este același ca pentru Windows XP. Pentru a deschide fereastra Conexiuni în rețea în toate versiunile de Windows, apăsați Win + R și tastați ncpa.cpl.