Cum să se conecteze la eroii Conflux 6 pirați

Revizuirea ar putea - Magic Heroes VI - Shades of Darkness. 6 piese numerotate, 10 adaosurile, 8 divizări, 5 programatori și 2 editor după „Heroes“ sunt la fel: lasa-cronometre vechi amintesc cu lacrimi în ochi Heroes of Might - Magic III și se plâng că de fiecare dată jocul devine mai ușor S-ar putea & serii magice funcționează fără probleme - mângâindu-se cu gândul „un cuplu de mișcări - și în pat“, te duci la culcare în zori, iar în noaptea următoare când stai jos pentru continuarea campaniei sau „hotsit“ cu prietenii. Nu MMO, o strategie turn-based - acestea sunt ucigașii reale de timp. Cu toate acestea, toată lumea înțelege că media player modernă nu vrea să-și petreacă câteva ore pe trecerea unei misiuni, astfel încât dezvoltatorii actuale de strategie turn-based caută tot mai mult în direcția de platforme mobile și sesiuni de jocuri scurte.







Sau, dimpotrivă, face proiecte hardcore concepute pentru fanii mai vechi ale genului. Ca urmare, o nișă între jocuri cum ar fi Cranii Shogun și Eador.

Review of Might - Magic Heroes VI - Nuanțe de bug-uri întuneric Adauga Este necesară o conexiune la Conflux (lupta cu Ubisoft.

Domnul lumilor este prea mare și prea gol: suferință 3 ucenici: Renaissance. profilează Age of Wonders III. Monumental Civilization 5 și lampa ar putea - Magic: Heroes 6 - Selectați un jucător care doresc să-și petreacă mai mult de o oră, dar nu vreau să cad de la viata de saptamani, destul de modeste.

Având în vedere acest blestem prost „Heroes“ pentru încercarea de a atrage un public nou: să joc au eliminat jumătate din tipurile de resurse, dezvoltarea orașelor simplificate și a permis să angajeze toate împărățiile trupele cu un singur buton, strat tactic a rămas același: se deplasează soldații pe celulă, aceleași sentimente pe care și apoi - în 95-lea. Sau chiar mai devreme, la momentul original King Bounty.







Douăzeci și ceva de ani mecanice „Heroes“ nu pare a fi învechite sau primitiv. Poate că va fi atât de o mie de ani - ca șah. Dacă nu tortura te gândești, „Dar, în al treilea erou!», Shades of Darkness pare un fel continuator demn. Might original - Eroii Magic VI a suferit de numeroase probleme tehnice: o grămadă de o varietate de bug-uri Adăugați Este necesară o conexiune la Conflux (anti-piraterie Ubisoft, ca de obicei, suferă utilizatorii onești), astfel încât, până la primul patch-uri jocul transformat în mers pe jos pe cuțite. erori mici au fost acum (de exemplu, odată ce a încetat să funcționeze carte de defilare - a trebuit pentru a reporni jocul), dar dorința de a sparge mouse-ul pe un perete sau arunca în aer biroul de Ubisoft nu a apărut.

Critica este doar comportamentul adversarilor controlate de computer: acestea sunt destul de capabil de surprinzătoare și, uneori, face lucruri foarte prost. Cu toate acestea, încet-AI în minte două campanii noi (cu elfii întunecate și strigoi) este pe deplin compensată de fraudă din partea designerilor de joc: de la dușmani de calculator armată uriașă, personaje de nivel înalt, resurse nelimitate. Ca și înainte, modul single-player este, mai degrabă, nu de șah, și puzzle. În acest caz, dezvoltatorii pus de multe ori player-ul în cadrul rigid - pentru a doua misiune a campaniei pentru elfilor intunecati pentru a ajunge la un anumit punct, înainte de inamic, iar pentru aceasta trebuie să asambla foarte repede o armată și dusă mai departe.

Și această armată este de a stoarce o lacrimă de nostalgie de vechi cronometre. Set de unități în „Underdark» (Dungeon) este puternic amintește de al treilea «erou»: zloboglaz, Manticore, minotauri și dragoni negru. Troglodytes, meduze și harpiilor acolo, dar au fost înlocuite cu similare în scop criminal (corp la corp ieftin), Chakram aruncător (spre deosebire de meduze, nu știu cum să transforme inamicii în piatră) și fără chip (ca harpiilor, atac, și apoi a revenit la locul ).

capacitatea de luptă factiuni pentru a deveni invizibil, ascunse creșteri de luptă a provocat daune alte unități, iar el doare și pentru a evita represalii de către inamic. Acest lucru vă permite să câștige cele mai multe lupte cu pierderi zero - de altfel, este unul dintre parametrii că jocul se așteaptă ca eficiența generală la sfârșitul cardului. Și unul dintre lucrurile pentru care, în Heroes VI sunt realizarea. Dungeon desenate ca indistinctă ca toate celelalte orașe din Heroes VI.

Prima pagină »Forum» joc din seria Heroes of Might - Magic Toate cheile, "Might and Magic: Heroes 6", și comune. același gunoi, „Există o conexiune la Conflux“, apoi aruncă, deși dinastia stare dacă am să joace SINGURI Am descarcat un pirat!