Deschiderea invizibil 1

trecere rapidă

  • Du-te la cetate Mzulfet.
  • Activează mecanismul de lentile și găsi locația personalului Magnus.
  • Înapoi în colegiu Winterhold.

trecere detaliată

Savos Aren va trimite în căutarea personalului Magnus. Mirabella Erwin cu cuvintele sale ar putea să știe ceva despre asta e locație.







Mirabella vă va direcționa către estul provinciei. În ruinele imperiale magicienilor de lucru Mzulfeta care recent a devenit, de asemenea, interesat în artefact.

La intrarea în cetate Dwarfilor vei vedea Gavrosa Pliniu, magicianul a Sinodului care, înainte de moarte să aibă timp să-ți spun câteva cuvinte de rămas bun. Scoateți cheia din magicianul mort și du-te înăuntru.

Pornește în camera unde vor fi îndeplinite păianjeni Dwarven, și de acolo la ușa din dreapta. În curând vă veți găsi într-o peșteră în care adversarii tai vor korusy și alte insecte de nivel scăzut. În câteva camere pe care ajunge la sala motoarelor cu aburi. Atunci inamicul va deveni și mai mult, în plus față de cele vechi vor fi adăugate și Falmer.

Cum să treacă deschiderea invizibil






La întoarcerea de la Mzulfeta ai o surpriză.

Trebuie să găsești cheia în Okulatory. Acesta este situat într-un trunchi Dwarven semicirculară în camera de la sud de camera cu o ușă încuiată. Când te trezești cheia și pereb'ete toți dușmanii înapoi la poarta. Acolo va trebui să aștepte ipuganny magician Sinodul Paraty Demick, ultimul supraviețuitor al membrilor expediției. El vă cere pentru a obține un cristal, care este în imediata apropiere, la Falmer ai ucis în camera alăturată. Odată ajuns în locul sfera de cristal Dwemer și din nou vorbesc cu magul.

Următoarea dvs. nu este o sarcină ușoară. Înainte de a este un dispozitiv cu o varietate de lentile, sarcina: să se concentreze lumina de pe obiectiv, astfel încât lumina a trecut prin fiecare dintre ele.

Cum să treacă deschiderea invizibil

Harta Tamriel va apărea pe perete după activarea artefactul.

Principala dificultate constă în faptul că lumina pur și simplu nu atinge obiectivul. Cu toate acestea, lentilele se pot fi, de asemenea, mutate de o vraja degerături și flacără. Dacă brusc nu uspei să învețe înainte, nu contează două volume cu aceste vrăji sunt pe masă pentru un mecanism de lentile a panoului de control. Flame ridică lentilele și degerături în jos. Pentru a muta lentilele nevoie pentru a utiliza vrăji de aproape. În cazul în care Raze nu, atunci chiar acum trebuie să așteptați o noapte și lumina zilei.

Când focalizarea luminii, veți vedea o hartă a Tamriel și de studiu de companie se spune că personalul Magnus poate fi în Labirintiane.

Înapoi la Savosu Arena. În curând veți vedea cum artefactul împrejmuită ANCA în sine și anumite bariere. Distruge magia lui orice încercare de a interfera cu ANCA.