Pasajul din orașul demoni, Allods on-line - care trece - Editura - site-ul de atribuire Guild

Inainte de primul sef am ozhdayut doi paznici, Gog și Magog, acestea sunt ca un mini-revolte.

Mayhem (1 demoni oraș sef)

Pentru a îndemne Mayhem (primul sef), aveți nevoie pentru a colecta cultiștilor de sânge, care sunt pe cale să-l.







Sânge colectează radar! Face un fel de portal și teleportarea locul în care locuiește șeful.

Dupa cancer pulmonar cu sânge Chan, raidul se duce în jos pe scări, apoi începe, trei valuri, după care el apare imediat pogrom.
Încercarea de a omori haos începe, după trecerea valurilor, raidul Regen și de formare (numai pe disponibilitatea, după verificare).
Pogromul, în principiu, este ucis pagube maxime elementare cu raid othilivaniem. În timpul pogromului de luptă Stuckey câștigă treptat puterea, și, ocazional, a lovit valuri, bate toate în jos, cu atât mai mult se va Stuckey, cu atât mai puternică daune Buden venind de la el, și cu atât mai des va porni un val. Sarcina rezervorului, în acest moment, rezervorul, să păstreze pogromul, cu spatele la raid. În mod firesc accentul este vindecătoare pe rezervorul rezervorului (în măsura în care este necesar), nu uita de grup și raid ca un întreg. Toate daune majore curent începe după primul val.

Și primul sef să fie ucis fără nici o problemă!
După pogromul poate convoca Dragon, pentru că toți membrii raid risipi iasca din trecut, care, în cazul consimțământului de a ucide balaurul, să ia toți membrii raid în timpul sau înainte de colectare. Este nevoie doar de zadamazhit, nimic neobișnuit, el nu, seful de rezistenta. Forma Dragon (UP) cade de la ea.

Jordania (2 demoni oraș sef)

Principiul este de a cât mai repede posibil omor cu raid othilom ca un întreg, zhor în cele din urmă câștigă putere tancuri .Toate Stuckey si DD armura coboara direct la șeful, toți ceilalți ajunge până la cât mai departe de șeful, dar se vindeca fara probleme, nu de funcționare, și ar putea ajunge până la tine, și tuturor celor din grup, dar, de asemenea, la rezervoarele, este de dorit la toate, dar tancurile si armura DD devine pokuchnee, pentru tine și vyhilit găsi. Recomandarea hilam, dacă nu există o persoană de vedere vizual, conduce de zhor posturi raid aruncă periodic incendiere pe 4 participanți, în același timp, trebuie să încerce cât mai mult posibil, othilit acestor participanți. În timpul interceptări între rezervoare, MT monitorizează posibil. De asemenea, la începutul luptei nu este recomandată imediat damazhit, pentru a da tancuri naagrit BOSS, astfel încât să nu perturbe Jora, înainte de timp, astfel încât să nu-și piardă principalul DPS, la începutul luptei.

Adânciturile (3 demoni oraș bosajului)

Deteriorarea din abis este împărțit în 2 tipuri:
1: Wintergrasp - cercuri violet care apar pe diferite membri raid, nedeterminate în număr (de exemplu, numărul lor este în continuă schimbare), provocând pagube minore, dar, vindecă cu ușurință. Pericolul constă în faptul: că nu a existat nici un contact între oamenii pe care există lanțuri. Damazhat oricine STERGATOARE devine aproape. Dacă doi oameni în legăturile strânse daune stive.
2: RAIN - Masov deteriora șeful, absolut toți membrii raid. În mod ideal, la începutul ploii, cea mai mare parte raid (toți cei care vor fi fără lanțuri) se obține cât mai curând posibil și în mod ideal, un sef la fel ajunge în toate cei care au fost în obligațiuni, imediat ce acestea dispar. Pericolul este că mulți oameni ar putea pierde momentul potrivit, atunci când trebuie să vină rulează sub șeful, și, prin urmare, cele mai multe într-un timp scurt, nu formați numărul dorit de împătimiții. Ultima damazhit ploaie pur și simplu mai slabă decât ploaia de obicei. și, prin urmare, nu există nici un sens să vină de funcționare.

Urmați aceste reguli, și uciderea abis. Este ușor.

Armand Di duser (4 daemons oraș sef)

Avem 4 Armand minion.
În cazul în care păstrează aproape sunt tratate astfel
Acesta trebuie să aibă 4+ tancuri pentru hernie lor. Oh, da, în timp ce
minions în viață bate Armand nu are sens. numai
complică sarcina în sine. Mai mult, EP-urile au KP
sopostovimye HP Gog și Magog, adică,
10kk. Drena fiecare EP trebuie să fie mai rapid,
mult de 40 de secunde! Necesar max DPS pentru o
goluri.
Acum, Armand însuși. Primele 40 secunde
el este într-o „transă“. Acest galben
cerc. Nu ar trebui să fie atins, sau
întrerupe „Trans“ și el începe să bată te.
După 40 de secunde, începe să bată toate
și totul - se poate vedea de pe această etichetă
„Pregătiți-vă pentru o confruntare cu un vampir Prince.“
E mare, e greu să nu observe.
Cu PE cade un astfel de scut.

Minions mai bine să bată în această secvență .Tina - Pierre - Louis - scoarță de copac.
Ideea este că plăcile sunt selectate tancuri și
rula imediat Duxiu tanc. buturugă
că armenii doresc să lovească pe cineva.
Aceste placi sunt folosite numai pentru shootdown „mâncăruri“
În timpul „Mese“ Armand mănâncă accidental
Player, umplerea lor HP și stive de acumulare
"Sete" - regenerarea HP Dusi.
Peste 15-16 whith aceste stive, și în loc de deșeuri KP,
l-au completat în mod consecvent vor. piele de bivol
"Bloody Meal" Armando arată






asa. Cu toate că, în Rose Aura în jurul valorii de mai mult
în mod clar arată în timpul trapeznichestva sale. Și, în cele din urmă, dragă
încă îi place să meargă în inviz (invizibilitate).
După care, el imediat aruncat
„Masa“ - pentru a trage în jos, apoi, de asemenea, trebuie imediat
bine! Te sfătuiesc să custodia necromanților
pe auto-atac - după siesekudno inviz pentru animale de companie
Se rulează pentru a bate Armand, salvând întregul raid
timpul de căutare. Rezervoare „labagii“ și „km-s“
graba rapid la Doucet și mese churning

Pentru a determina în prealabil. care ia scuturi și ucide șeful fără probleme.

stepele Sfat (5 demoni oraș sef)

Înainte de a începe este necesar să se distrugă monștrii Drakonid care merg în jurul valorii de seful, apoi se trece la foarte seful. stepele Tip. Pentru Maine Sting rezervor - cel mai simplu sef. TANC ar trebui să fie din interiorul bolul în care este necesar, în caz contrar aceasta crește brusc. K
Sting proprietăți speciale este faptul că aruncă periodic o
picioarele unuia dintre acidul blot raid, care provoacă pagube și
bate caste. În cazul în care un fel de neplăcut nor galben-verde este sub
picioare Maine rezervor, el trebuie să se deplaseze ușor în lateral, cu toate acestea, nu pleacă
din adâncitura. Succesiva rezervor Maine nu este în general necesară, deși
să lăsați pe o plasă de siguranță al doilea rezervor este rezonabil.
Rezervoarele rămase au condus Deathbone
(Slang - "drive Pogromchikov"). Sting solicită periodic o foarte
asistenți „groase“, care arata ca versiuni mai mici de haos,
prin urmare, porecla lor între jucători. Uciderea ei nu este necesar din cauza foarte
Mai multe stocuri de sănătate, împreună cu faptul că templieri poate profita rapid Bone
pazi apelul.

Asta este de fapt toate tacticile .Derzayte!

Eye Bloody (6 demoni șeful de oraș)

Bloody Eye este cel mai dificil pentru strategia sef. deoarece acesta se produce 95% șterge pornire raiduri.
De multe ori, în ochi de mai multe faze.

Gurluhsora (7 demoni oraș sef)

Gurluhsora, în esență, nu mai greu oka.Vse începe să bată seful, dar apar treptat copii care au nevoie de ucidere, tancuri competent tanchat le și dd fac treaba. Rezervoarele dețin la o distanță unul față de celălalt, astfel încât la gurluhah nu mai mult de 3 stive temporare atârnat de dorit, apoi respectiv 2, apoi 1.

Boss este ucis în 2 conturi.

După asasinarea sa ia toate cheia din portbagaj și să distrugă sursa de energie.

Apoi se deschide trecerea la ultimul sef sef.

Sarn (gazdă) (8, ultimul sef al demonilor din oraș)

Du-te în holul din spatele ei, și tot sari jos. Hits platforma mare (pânză de păianjen), cu mafioti, problema a durat timp de 30 de secunde și nimeni nu să piardă. După 30 sec, toate ajunge la zona următoare (cad jos, fără a pierde xn).
Toate aceste domenii vor fi de 4 pe fiecare dintre următorul număr de monstri va crește. Dacă ați pierdut pe cineva în această fază, și să decidă să reînvie res va fi irosit. În trecerea la următoarea platformă crescut rupt, și totul va fi în zadar. (Suficient, dar dacă aveți timp și battoresov cadavru RESA la fiecare joncțiune, în partea de jos poate fi resnut în condiții de siguranță)

După ce vom ajunge în jos la proprietar, el șochează toate la 30 de secunde.
După ce a început să activ este drenat.
MT trebuie să fi scăzut, pentru că din când în când în panourile blocat o mulțime de daune. Abilități de comunicare în această fază, comandantul utilizează:
- 1) Udushku (o șochează aleatoriu mai mulți membri ai raid, mai ales fizicieni, pentru câteva secunde.)
- 2) „Mind Control“, în timpul căreia există o copie fantoma de Master, care ar trebui să fie golit cât mai curând posibil, pentru că în acest moment proprietarul real al MT continuă să bată.
În timpul aplicării acestor competențe în jurul fiecărui membru al raid apare rotund, provocând pagube pe cineva care stă lângă el. Prin urmare, toată lumea ar trebui să se răspândească, în caz contrar se va jura fragil.
Toate corp la corp în acest moment este mai bine departe de Master (desigur, cu excepția MT și RT), în scopul de a evita deteriorarea suplimentară.
defect critic în această fază - cu 60-55% nu poate ispolzvat AOE competențe punct (Magii de perete furtuna Druid). În cazul în care aceste competențe vor sta în timpul separării gazdă, partea luminoasă este nevidimoyi se va adăuga o mulțime de probleme.
După ce a ajuns la 50% HP master, începe să fie separat în laturile întunecate și luminoase.

În acest moment, cei doi au căzut-tanc și vindeca apuca partea întunecată, orice altceva, inclusiv MT apuca lumina și începe să-l toarne.
Raidul trebuie să fie de cel puțin un magician să sângereze suprimarea de magie pentru a vindeca trage, care tratează partea luminoasă.
partea întunecată tanchat doi s-au în următoarea ordine:
- de îndată ce MT respinge din partea întunecată, OT ar trebui să folosească provocarea și șeful overagro peste timp de câteva secunde.
- În acest moment, MT se întoarce pereagrivaet și totul continuă pe noi. OT ar trebui să stea cel puțin 15 de metri de seful sau arunca-l prea. Acesta nu este prea departe de șeful, dar nu prea aproape. Dacă OT nu are timp să overagro partea întunecată o dată, se trece la un membru raid aleatoriu, și de 9 ori din 10 udushkoy vanshotit. Trage propriile concluzii ...
Debuff principal, pentru care este necesar să se monitorizeze Udushka (trebuie să fie curățate mai întâi.)

Recomandări de acțiune în această fază:

- În această fază, aceste rezervoare de partea întunecată va fi foarte deranjați fantomele care apar uneori și doborâte. Este recomandabil să se aproape de RT a fost un alt om care ar ucide pe fantome. (Doar în picioare acolo, le puteți vedea)
- Este de dorit ca CM MT a fost pompată luat cu repere care să faciliteze pătrunderea seful.
Partea pozitivă este retrasă din întuneric mai aproape de perete. AOEshit partea luminoasă, numai rezervorul stă lângă ea. O altă parte luminoasă are o pedeapsă în sine neînsemnată de calificare, dar, dacă există cineva în valoare, funcționează ca un virus. Prin urmare, alinierea trebuie să fie ca pe adâncimi în jurul partea de lumină. După un timp partea întunecată începe să arunce vanshot. În acest moment, toți trebuie să scape de sub partea luminoasă, sub care atârna scutul de la această lovitură. De îndată ce ea a aruncat o vrajă pe chat Laudarium Kerperum - în acest moment trebuie să se împrăștie imediat înapoi la locurile lor, la fel ca în adâncuri.
fețe de lumină și întuneric au nevoie pentru a omori timpul. Se recomandă să se bată atât. Bateti partea luminoasă pentru a îndepărta scutul, magicianul indeparteaza Khilkov, atunci este posibil să se bată la întuneric. Dar pentru a face acest lucru trebuie să fie membri ai raid cu competențe îndepărtate, cum ar fi zvelt Range. Vary, etc. vin la lumină poate nu numai în timpul run-run-out. Petomu de aceea este recomandat să bată partea întunecată
(INFA pentru Sarnia luat de la tactici scrise Vulzhin am găsit-o cel mai potrivit)
onoruri
Dar de ce caracter HG. pentru că așa cum am spus mai devreme că nu mai cade de viteze, dar picătură costume unice, culori, și a alerga la fel de mult ca 2 secrete ale lumii (două etape)
1) Costume pot fi preparate din șefii 3: Blood Eye, Gurluhsora, Sarn (Boss).
Cu seful avem o cutie cu costumul. Deosebit de costum, care se încadrează în conformitate cu clasa de deschidere.

2) Culorile cad din caseta protejată 2 nivel 52 mafioti.

3) Secretele din lume.
1 a lumii misterul câmp efectuat Gurla 2 după gazdă .Obe trebuie să aibă Aydenusa. Yaskera.

Într-una dintre ele vom obține un inel de dragon formă.